Als Elephant’s Foot (zu Deutsch: Elefantenfuss) bezeichnet man einen weit verbreiteten Druckfehler, bei dem sich die allerersten Schichten eines 3D-Drucks unschön nach aussen hin verbreitern. Das Bauteil quillt an der Basis regelrecht auf, sodass der untere Rand breiter … Was ist ein Elephant’s Foot? Elefantenfuss beim 3D-Druck verhindernWeiterlesen
Slicer-Einstellungen
Was ist Pillowing? Löcher & Kissenbildung beim 3D-Druck beheben
Unter Pillowing (auf Deutsch: Kissenbildung) versteht man einen typischen Oberflächen-Druckfehler im 3D-Druck. Dabei weist die allerletzte, obere Deckschicht (Top Layer) des Modells unschöne Beulen, wellige Erhebungen oder im schlimmsten Fall sogar offene Löcher auf. Das Bauteil sieht an … Was ist Pillowing? Löcher & Kissenbildung beim 3D-Druck behebenWeiterlesen
Was ist Überextrusion? Pickel & unsaubere Oberflächen beim 3D-Druck lösen
Unter Überextrusion (engl. Over-Extrusion) versteht man einen typischen Druckfehler im 3D-Druck, bei dem der Drucker mehr geschmolzenen Kunststoff durch die Düse presst, als für die jeweilige Schicht eigentlich berechnet und benötigt wird. Das überschüssige Material quillt an den … Was ist Überextrusion? Pickel & unsaubere Oberflächen beim 3D-Druck lösenWeiterlesen
Was ist Ironing? Perfekt glatte Oberflächen beim 3D-Druck durch Bügeln
Das Ironing (auf Deutsch: Glätten oder Bügeln) ist eine hochprozentige Slicer-Einstellung, die dazu dient, der obersten horizontalen Deckschicht (Top Layer) eines 3D-Drucks eine extrem glatte, geschlossene und fast spiegelnde Oberfläche zu verleihen. Die typischen, rauen Rillen der Düsenbahnen … Was ist Ironing? Perfekt glatte Oberflächen beim 3D-Druck durch BügelnWeiterlesen
Was ist die Z-Seam? Drucknaht beim 3D-Druck verstecken & optimieren
Die Z-Seam (auf Deutsch: die Drucknaht oder Z-Naht) bezeichnet eine optische Unregelmässigkeit im 3D-Druck. Sie zeigt sich als feine, vertikale Linie aus kleinen Pickeln oder Vertiefungen, die sich über die gesamte Höhe der Aussenwand eines gedruckten Objekts zieht. … Was ist die Z-Seam? Drucknaht beim 3D-Druck verstecken & optimierenWeiterlesen
Was ist Bridging? Brücken im 3D-Druck perfekt ohne Support drucken
Das Bridging (auf Deutsch: Brückendrucken) bezeichnet eine spezielle Technik und Slicer-Einstellung im 3D-Druck, bei der der Drucker eine horizontale Verbindung zwischen zwei erhöhten Punkten frei in der Luft druckt – und zwar komplett ohne unterstützende Stützstrukturen (Support) darunter. … Was ist Bridging? Brücken im 3D-Druck perfekt ohne Support druckenWeiterlesen
Was ist Warping? Ecken biegen hoch beim 3D-Druck erfolgreich verhindern
Unter Warping (auf Deutsch: Verzug oder Schrumpfung) versteht man einen der häufigsten und ärgerlichsten Druckfehler im 3D-Druck. Er äussert sich dadurch, dass sich die Ecken oder Kanten der allerersten Schichten während des Druckvorgangs unschön nach oben biegen oder … Was ist Warping? Ecken biegen hoch beim 3D-Druck erfolgreich verhindernWeiterlesen
Was ist ein Overhang? Überhänge beim 3D-Druck sauber drucken
Als Overhang (auf Deutsch: Überhang) bezeichnet man jeden Bereich eines 3D-Modells, der sich im Raum nach aussen erstreckt und ab einem bestimmten Winkel keine direkte, vertikale Unterstützung durch die darunterliegende Schicht mehr hat. Die 45-Grad-Regel im 3D-Druck Da … Was ist ein Overhang? Überhänge beim 3D-Druck sauber druckenWeiterlesen
Was ist die Layer Height? Die Schichthöhe beim 3D-Druck richtig einstellen
Die Layer Height (auf Deutsch: die Schichthöhe) ist eine der zentralen Einstellungen im Slicer. Sie definiert die exakte Dicke bzw. Höhe jeder einzelnen Kunststoffschicht, die der 3D-Drucker horizontal übereinanderlegt, um das finale dreidimensionale Modell zu formen. Der ewige … Was ist die Layer Height? Die Schichthöhe beim 3D-Druck richtig einstellenWeiterlesen
Was sind Top & Bottom Layers? Deckschichten beim 3D-Druck perfekt schliessen
Die Top/Bottom Layers (auf Deutsch: obere und untere Deckschichten) sind fundamentale Slicer-Einstellungen im 3D-Druck. Sie definieren, wie viele komplett massive, geschlossene Kunststoffschichten der Drucker am Anfang (Boden) und am Ende (Decke) eines Modells druckt, um das innere, hohle … Was sind Top & Bottom Layers? Deckschichten beim 3D-Druck perfekt schliessenWeiterlesen
